MightyMo wirkte aber so als würdest du denen nicht zustimmen .

Daher wäre das ganze ebenso einseitig. Wenn du sagst das du die Argumente auch so siehst dann passt's ja

    Fliegenheinz Du bist jedoch bisher noch nicht ein einziges Mal darauf eingegangen, welch positive Effekte eine evtl. Änderung mit sich bringen würde.

    Tja, weil die positiven Effekte einfach nur teilweise den negativen Gegenüber stehen. Ich habe aktuell einfach nicht genügend Zeit deine Themen zu analysieren.
    Aber bevor hier sich die Leute überschlagen, welche sich das Feature so wünschen, schreibe ich lieber nur ein paar Zeilen zu den negativen Dingen die man bedenken sollte.
    Gerne liefer ich dir dazu irgendwann noch eine sehr ausführliche Analyse, aber mit meinem bisherigem Einwand, denke ich habe ich alles gesagt, was ich dazu beitragen muss.

      MightyMo Meines Wissens und Beobachtung nach haben generierte Spieler keine Spezialfähigkeiten.

      Ruchtig. Ein Fehler den ich shon lange beheben lassen wollte

      Was man meiner Meinung nach machen könnte wäre, dass Spieler die bereits zwei mal +2 haben einfach frische trainieren.

      Ansonsten keine weiteren Einstellungsmöglichkeiten (also hat er keine +4 gesamt muss er Spezi trainieren).

      Sähe da jemand einen Nachteil drin oder ein Problem?

      PatrickThoma

      Kein Nachteil im Vergleich zur aktuellen Lage. Man könnte maximal wirklich drüber nachdenken die Frische als solchen Parameter für die Spezualfähihkeit zugängig zu machen. Also generell. Sprich den Opas einfach frei geben anstatt sie Spezialtraining machen zu lassen. Ich denke dadurch profitieren insbesondere große Teams die die alten für die Liga haben welche regenerieren müssen, wären die jungen vermeintlich schwächeren ja weniger Einsatzzeiten haben.

      Dann müsste aber auch frische rumspringen. Wir wissen ja wie frische im einzeltraining endet 😅. (Was übrigens auch für das Argument sprechen würde es auch bei den Spezis allgemein zugänglich zu machen)

        PatrickThoma das wäre jetzt schon mal wenigstens was(bin in wenigen Tage mit dem ersten Spieler soweit 2x +2 zu haben)so würde man wenigstens etwas vom Training haben statt es zu verschwenden

          Betrifft mich noch nicht, aber für andere Manager die weiter sind im spiel bestimmt ne gute Sache 👍👍👍

          SO nachdem ich in den Code habe schauen lassen bin ich um einiges schlauer:

          Wenn ein Spieler bereits +4 hat und kein Spezial mehr trainieren kann, dann werden bereits alle werte leicht trainiert.

          Zwar weniger als bei normalen Trainingseinheiten aber immerhin gibt es ein Plus gleichm verteilt.

          Sobald ich weiß wie stark werde ich das in den Wiki aufnehmen und in der Hilfe verlinken lassen.

          PatrickThoma oh das ist ja immerhin was den mein Spieler ist just heute fertig mit seinem 2ten 2+

            ein Monat später

            Mal eine Frage an Patrick, zwecks den Indis. Wenn man erfolgreich eine Indi antrainiert hat, steigert sich dann auch der Mindestwert des Spielers? Der Marktwert des Spielers geht freilich nach oben, da solche Spieler eher gefragt sind bzw. eher drauf geboten wird, aber steigert sich auch der Mindestpreis?

              Robgoalinho

              Der Mindestpreis verändert sich zu 100%. Wenn gleich ich die Bemessung dafür nicht genau verstehe. Zum Teil scheinen sogar Spieler mit negativen Fähigkeiten einen höheren Mindestpreis zu besitzen wie welche ohne Fähigkeiten.

              PatrickThoma

              Yes. Sicher. Mein Spieler ist der Beweis 🙄. Klar möglich dass irgendwelche zusätzlichen Faktoren reinspielen welche ich nicht auf dem Schirm habe oder von denen ich nichts weiß.

              Edit. Da er allerdings seit einigen Tagen Älter ist und es auf dem Markt kein Vergleichspotenzial herrscht weiß ich nicht ob es noch so ist. Denn er verlor durch das Alter knapp 1 Mio.

                Stärke beläuft sich auf 71. Vllt hat ja jemand ähnliche Spieler.

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                  Mooohnm ich habe hier mal zwei Beispiele zum Vergleich

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                  Zwar st nur 70 aber dafür 2x +2 dafür ist das mg nen Witz wie ich finde

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                  Hier gleich Stärke und alter aber insgesamt bessere Spezis trotzdem ist das mg niedriger ohne ersichtlichen Grund

                  Hätte noch einige Beispiele die sich auf ähnlichem Niveau bewegen

                  • Mooohnm gefällt das.
                  • haben auf diesen Beitrag geantwortet.

                    Acemcmuhl81

                    Also hatte ich recht. Posi war jeweils Stürmer oder? Das hatte ich glaub vergessen zu sagen, denn die haben ja immer mehr gekostet 🙄

                      Acemcmuhl81 Hier gleich Stärke und alter aber insgesamt bessere Spezis trotzdem ist das mg niedriger ohne ersichtlichen Grund

                      Also für mich ich sind 6,4 mio mehr als 5,4 mio.

                      Somit doch genau richtig rum

                      • hat auf diesen Beitrag geantwortet.

                        Bezog sich aber wohl auf den Spieler von Mooohnm, 6,9 Millionen bei insgesamt -3 Individuellen Fähigkeiten.

                        Wie sind denn die einzelstärken? Hängt der preis davon vielleicht auch ab? Also ein stürmer mit 99 in abschluss ist teuer als einer der insgesamt gleichstark ist aber in den "stürmerwerten" halt weniger hat? Wäre meine vermutung