Das Problem an auftretenden Fehlern ist halt immer, dass wir nicht einfach mal die Pause-Taste drücken können für das gesamte Spiel, wenn mal ein Fehler passiert. Das hat also nichts mit Desinteresse zu tun, wenn 2 Monate vergehen und das Spiel "normal" weiterläuft...
Das Problem mit der fehlerhaften AAW fiel in die Phase wo wir die Server-Reparatuen und Wartungen hatten.
Unser Einsatz reichte nicht aus, um dann auch noch dieses Problem zu lösen.
Wir haben aber immerhin die Zeit gehabt, das Problem zu analysieren und die Ursache zu finden.
Versprechen kann ich jetzt nichts, aber wenn wir es zeitlich rechtzeitig hinbekommen, könnten wir darüber nachdenken, eine Kompensation für die Problem-AAW zu bringen.
Ich denke da daran, dass wir die Stärke-Entwicklung in einer Einmal-Aktion nachberechnen. Da ist bereits kompliziert genug und auch so eine Bereinigung hat Potenzial für Fehler. Sollte das also sauber gemacht werden, müssen wir das eben auch entsprechend zeitintensiv einplanen...